Archery
🇫🇷 Traduction française — nom original (anglais) : Archery — voir la page en anglais
L'Archerie (Archery) est probablement la Compétence de combat la moins pratiquée, étant donné le coût élevé des flèches et la difficulté d'obtenir une Fletching Table si l'on fabrique ses propres flèches via le Fléchage. Le principal attrait de l'Archerie est qu'il s'agit de la seule compétence de combat à distance, ce qui signifie qu'on est rarement touché par les monstres. L'Archerie se pratique en équipant un arc et un carquois, en remplissant le carquois de flèches, et en tirant sur ce que l'on souhaite. Les flèches sont perdues à l'usage, ce qui explique pourquoi l'Archerie peut coûter cher.
Dégâts d'Archerie​
Les dégâts maximum d'archerie dépendent de tes flèches (ajustés par les arcs et les capes), et non de ton niveau d'archerie. Tant que le niveau d'archerie modifié du joueur est supérieur à la défense de l'ennemi, il peut infliger les dégâts maximum, et avoir plus d'archerie n'apporte alors rien. La compétence Archerie gagne 2 points par dégât infligé. Tuer un monstre dans l'une des Tours ajoute le bonus de salle à la compétence Archerie.
La statistique d'archerie modifiée du joueur se calcule en prenant l'archerie totale de l'équipement, en la divisant par 2, puis en ajoutant le niveau d'archerie du joueur, soit :
archerie équipement/2 + niveau d'archerie = archerie modifiée
Équipement​
Principalement destiné aux nouveaux joueurs : les objets dans les tableaux à fond rouge proviennent des butins du Monster Book ou de reliques. Ils peuvent avoir de meilleures statistiques que d'autres options pour ton niveau actuel, mais sont très difficiles à obtenir et donc très chers. Donc, sauf si tu possèdes déjà ces objets, cherche simplement le meilleur objet suivant accessible pour toi. :D
Note : aucun objet d'événement n'est listé, même si certains pourraient être égaux ou meilleurs que les options normales, car ils peuvent être excessivement chers. Si tu cherches un arc à bas niveau, pense à vérifier les objets du précédent événement au cas où l'un d'eux te conviendrait !
Arcs (Bows)​
Les arcs se tiennent dans la main gauche et sont fabriqués avec la compétence Fléchage à une Enclume. Les arcs Firelord peuvent être fabriqués en Enchantant le Firelord Shortbow et le Firelord Longbow obtenables au MOS Market. Les Shortbows et les Longbows ont des statistiques très différentes, il est donc important de bien choisir l'arme adaptée. L'explication la plus simple est :
Shortbows pour monter en archerie, Longbows pour le PVP.
Shortbows​
Les Shortbows sont meilleurs pour monter en archerie que les Longbows, car leur réduction de temps de recharge (CDR) permet de tirer plus de flèches en moins de temps.
| Niveau | Nom | Armure | Archerie | Vitesse joueur | Recharge | Dégâts Max |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fir Shortbow | 0 | 13 | 0 | -20% | 0 |
| 1 | Enchanted Fir Shortbow | 0 | 18 | 0 | -20% | 0 |
| 10 | Firelord Shortbow | 0 | 24 | 9 | -20% | 5% |
(Table complète des Shortbows disponible sur la version anglaise de cette page.)
Longbows​
(Table complète des Longbows disponible sur la version anglaise de cette page.)
Carquois (Quivers)​
Les carquois de niveau supérieur permettent de stocker plus de flèches, réduisant le temps passé à retourner à ton coffre pour te réapprovisionner. Les Firelord Quivers fonctionnent comme les autres objets Firelord, c'est-à -dire en enchantant plusieurs fois un objet obtenu au MOS Market. Seuls les carquois enchantés ou Firelord ont des statistiques +Archerie.
| Niveau | Nom | Flèches | Archerie |
|---|---|---|---|
| 1 | Leather Quiver | 100 | 0 |
| 1 | Enchanted Leather Quiver | 140 | 5 |
| 10 | Orc Leather Quiver | 300 | 0 |
(Table complète des carquois disponible sur la version anglaise de cette page.)
Flèches (Arrows)​
Les flèches sont fabriquées via le Fléchage à une Fletching Table, nécessitant généralement des rondins, des barres ou des gemmes, et des plumes. Le type de rondin réduit le temps de recharge (augmentant les dégâts par unité de temps), le type de plume augmente la vitesse et la portée, et le type de barre/gemme augmente les dégâts maximum.
Niveau requis et temps de recharge​
| Type de rondin | Fir | Cactus | Oak | Willow | Maple | Spirit | Blue Palm | Magic Oak | Void | Dragon's Blood |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau d'archerie | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 75 | 90 | 105 |
| Recharge | 2,0s | 1,9s | 1,9s | 1,8s | 1,8s | 1,7s | 1,6s | 1,6s | 1,5s | 1,4s |
Vitesse et portée​
| Type de plume | Ordinary | Devil | Angel | Ice | Lightning | Phoenix |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vitesse de flèche | 1 | 9 | 3 | 8 | 11 | 15 |
| Portée de flèche | 4 | 5 | 7 | 7 | 8 | 9 |
Dégâts maximum​
| Type de barre | Bronze | Iron | Steel | Azurite | Crystal | Fire Stone | Dragon Stone |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts max | 3 | 5 | 7 | 12 | 15 | 16 | 20 |
Nombre d'utilisations​
Le nombre d'utilisations dépend de la qualité globale des matériaux utilisés pour la fabrication, et du fait qu'un PNJ vende ou non la flèche (auquel cas les utilisations sont réduites de moitié par rapport à la valeur attendue).
Note : comme la formule de cette statistique est un peu technique, elle est masquée par défaut.
Liste complète​
(La liste complète des flèches — des dizaines d'entrées combinant rondins, plumes et barres/gemmes — est disponible sur la version anglaise de cette page.)
Armure​
La plupart de l'armure d'Archerie réduit la vitesse et n'augmente aucune statistique spécifique à l'Archerie ; les exceptions sont les capes et les gants. Cependant, avec l'ajout du Monster Book et de ses nouveaux objets uniques, quelques pièces de torse ont désormais une statistique pertinente.
Torse (Chest)​
| Niveau | Nom | Armure | Vitesse | Portée de flèche | Vitesse de flèche |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | Enchanted Moss Wyvern Scale Mail | 140 | -12 | +1 | 0 |
| 95 | Night Hag Scale Mail | 180 | -16 | +1 | +15% |
(Table complète disponible sur la version anglaise de cette page.)
Capes​
| Niveau | Nom | +Armure | +Archerie | +Vitesse | +Dégâts Max Flèche |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bat Cape | 15 | 10 | 9 | 7% |
| 1 | Enchanted Bat Cape | 19 | 12 | 9 | 7% |
| 10 | Firelord Scale Cape | 46 | 19 | 9 | 9% |
(Table complète des capes disponible sur la version anglaise de cette page.)
Gants (Gloves)​
(Table complète des gants disponible sur la version anglaise de cette page.)