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Events

🇫🇷 Traduction française — nom original (anglais) : Events — voir la page en anglais

Dans RPG MO, les Events sont des occasions saisonnières célébrant les grandes fêtes du monde réel. Ils sont généralement liés aux mises à jour du jeu. RPG MO compte cinq grands événements : Noël (Christmas), Saint-Valentin (Valentines), Pâques (Easter), l'Anniversaire (Anniversary) et Halloween, chacun apportant de nouveaux objets sur le thème de l'événement.

Historiquement, il y a eu quelques événements de la Saint-Patrick, mais ils n'ont pas été reconduits.

En plus des Events, il y a régulièrement trois ventes par an : la Summer Sale, la Back to School Sale et la Black Friday Sale.

Vue d'ensemble des Events​

Chaque événement, bien que différent en volume d'objets et en facilité pour les obtenir, propose généralement ces éléments.

Promotion sur le MOS Store​

Les 5 événements offrent tous 20% de réduction sur les objets du MOS store. Ce n'est pas une réduction sur l'achat des MOS eux-mêmes avec de l'argent réel.

Lucky Tickets​

Les Lucky Tickets sont des objets échangeables qui donnent aux joueurs une chance d'obtenir d'anciens objets d'événement.

Pour encourager les joueurs à acheter des MOS (uniquement possible avec de l'argent réel) et pour les remercier, pendant les événements, chaque tranche de 500 MOS achetés donne un Lucky Ticket. Les Lucky Tickets sont des tickets à gratter : si tu obtiens trois fois le même symbole (le symbole représentant divers objets du jeu ou des pièces), tu gagnes l'objet. Les récompenses des Lucky Tickets sont tirées d'un pool d'objets de l'événement en cours au moment où le ticket est ouvert. (Ex. Si tu utilises un Lucky Ticket après le début de l'événement de Pâques et avant le début de l'événement d'Anniversaire, les récompenses seront tirées d'un pool d'anciens objets de l'événement de Pâques, ainsi que de quelques objets de remplissage.) La liste des récompenses possibles est indiquée dans les notes de patch de l'événement.

Scavenger Hunts​

Chaque heure a lieu une Scavenger Hunt (chasse au trésor). Le jeu choisit une carte au hasard (parmi une certaine sélection ; en général, Dorpat et les cartes de fin de jeu ne sont pas incluses) et annonce 20 minutes à l'avance où elle aura lieu. Si tu es sur la carte à ce moment-là, tu recevras un message avec les coordonnées d'un coffre au trésor, qui contiendra un seul nouvel objet d'événement.

Récolte​

Pendant les événements, certains objets d'événement sont ajoutés en tête de la table de butin de presque tous les nœuds de récolte, avec un taux de drop très faible. Généralement, il s'agit d'un matériau d'événement, utilisable pour fabriquer des décorations sur le thème de l'événement pour le Player Island, ainsi qu'un objet unique à la compétence de récolte concernée (minage, pêche, bûcheronnage). Le taux pour le matériau, bien qu'il puisse varier, est généralement de 0,2% de chance, et l'objet unique est bien plus rare, autour de 0,01%-0,02% (soit 1 chance sur 5000 à 10000 tentatives).

Le sable (Sand) est généralement un cas particulier : soit il n'a aucun objet d'événement, soit il a un objet disponible uniquement à partir du sable. Cela peut faire que le sable soit complètement ignoré pendant tout l'événement, ou au contraire devienne le point central de l'événement.

Chasse aux monstres​

L'une des plus anciennes fonctionnalités des Events : les monstres ont un ou deux objets d'événement en fin de table de butin. (Cela fait que les monstres avec de longues listes de butin ont une chance plus faible de faire tomber des objets d'événement.) Récemment dans l'histoire de MO, tous les monstres ont été répartis en deux groupes, l'un faisant tomber un ou deux nouveaux objets d'événement et l'autre des objets différents, afin d'encourager à farmer différents monstres.

Notez que ces drops peuvent être des récompenses pour les Kill Quests.

Chasse aux boss​

Depuis l'événement de la Saint-Valentin 2025, certains événements comportent un boss itinérant qui peut apparaître sur des cartes spécifiques, en lien avec la fonctionnalité du Monster Book. Il demande généralement un sacrifice assez coûteux en échange d'une chance garantie que le boss laisse tomber une version pet de lui-même.

Pendant l'événement de Pâques (et uniquement celui-ci), des boss Easter Bunny et Easter Egg apparaissent sur la plupart des cartes. Les tuer donne des Easter Eggs, qui fonctionnent comme des présents.

À noter également : en 2019, bien avant l'ajout du Monster Book, il existait une Piñata [Rare] itinérante qui laissait tomber elle-même (sous forme d'Island Cabinet) ainsi que des présents.

Objet(s) MOS à durée limitée​

Chaque événement apporte un nouvel objet MOS, qui peut être une tenue, un pet, ou un objet unique. Leur prix varie, mais les tenues coûtent généralement environ 600 MOS. (Grâce à la réduction de 20% du MOS store, cela reviendrait à 540 MOS pendant l'événement.) Tout objet MOS à durée limitée reste sur le MOS Market jusqu'à la fin de l'événement suivant. (Il ne sera cependant pas en promotion entre deux événements.)

Nouveaux objets (en général)​

  • Tenues : Les tenues n'ont jamais de statistiques significatives, elles sont donc purement cosmĂ©tiques, ce qui nĂ©cessite l'utilisation de l'Armor Stand. Parfois, les pièces de tenue peuvent ĂŞtre enchantĂ©es, voire enchantĂ©es plusieurs fois pour obtenir une apparence plus Ă©laborĂ©e (les objets +3 sont presque toujours animĂ©s). Toutes les pièces de tenue de base peuvent ĂŞtre combinĂ©es (une de chaque type) en une boĂ®te Ă  l'enclume pour Ă©conomiser de la place.
  • Armes : Les armes peuvent avoir des statistiques utiles, mais gĂ©nĂ©ralement seulement pour les joueurs de bas niveau, elles sont donc surtout cosmĂ©tiques. (Encore une fois, cela nĂ©cessite l'utilisation d'un Armor Stand.) Comme pour les armures, elles peuvent parfois ĂŞtre enchantĂ©es une fois ou trois fois.
  • Pets : Les pets ont toujours un type de statistiques. Ils sont gĂ©nĂ©ralement conçus pour ĂŞtre utiles aux nouveaux joueurs, avec une grande vitesse et de l'espace d'inventaire. Occasionnellement, ils peuvent changer la donne pour tous les joueurs, en apportant une statistique qu'aucun autre pet n'avait auparavant. Certains pets n'ont que leur forme de base, mais en gĂ©nĂ©ral ils peuvent ĂŞtre montĂ©s en niveau pour ĂŞtre amĂ©liorĂ©s Ă  la fois en statistiques et en apparence.
  • Chapeaux : Bien qu'ils n'aient gĂ©nĂ©ralement pas de statistiques, certains, notamment les Party Hats, en ont, uniques Ă  ce type de chapeau, ce qui les rend apprĂ©ciĂ©s par de nombreux joueurs cherchant un build pur, puisque les Party Hats n'ont aucun prĂ©requis de dĂ©fense pour ĂŞtre portĂ©s.

Opportunités de gain d'argent​

Tous les objets d'événement ajoutés à chaque événement subissent de fortes fluctuations de prix, offrant à un joueur entreprenant une très bonne opportunité de faire de l'argent. Le prix des objets d'événement dépend entièrement de leur popularité auprès des joueurs, les pets étant généralement valorisés plus que les armes et les armures.

Ventes MOS annuelles​

Les chiffres indiqués ici sont basés sur les ventes passées ; ils peuvent changer d'une année à l'autre.

Summer Sale​

Réduction de 20%, débute généralement fin juin et se termine début/mi-juillet.

Back to School Sale​

Réduction de 25%, a généralement lieu fin août.

Black Friday Sale​

Réduction de 40%, toujours le jour du Black Friday (le lendemain de Thanksgiving aux États-Unis, fin novembre) et ne dure que 2-3 jours.

Listes des Events​

Ces pages présentent les événements annuels, quelques informations à leur sujet, et tous les objets ajoutés ou réintroduits lors de ceux-ci.

Noël :​

Christmas Events

Saint-Valentin :​

Valentines Events

Pâques :​

Easter Events

Anniversaire :​

BientĂ´t disponible !

Halloween :​

Halloween Events

Saint-Patrick (historique) :​

BientĂ´t disponible !