Experience
🇫🇷 Traduction française — nom original (anglais) : Experience — voir la page en anglais
L'expérience totale nécessaire pour passer du niveau 1 au niveau n est la même pour toutes les compétences (tableau d'expérience), mais le taux auquel l'expérience est gagnée peut varier considérablement. L'expérience peut être obtenue en pratiquant la compétence correspondante, en infligeant des dégâts (pour la précision, la force, la défense, la santé et l'archerie) ou via des récompenses spéciales. Les joueurs peuvent aussi déclencher des événements 2x expérience pour tous les autres joueurs en consommant des Potions 2x Expérience. La Magie gagne de l'expérience en lançant des sorts, en créant des sorts et de l'équipement, et en utilisant des Teleport Scrolls.
Compétences de combat​
Pour les compétences de combat (à l'exception de la magie), l'expérience donnée est proportionnelle aux dégâts physiques infligés par le joueur. Pour n points de dégâts, l'expérience est répartie entre les compétences de combat selon le mode de combat choisi par le joueur, d'après le tableau ci-dessous :
| Mode de combat | Expérience donnée à | Compétences ajustées | Exp du Pet |
|---|---|---|---|
| Précision | Force | Défense | Santé |
| Contrôlé (Controlled) | (2/3)x | (2/3)x | (2/3)x |
| Précis (Accurate) | 2x | - | - |
| Agressif (Aggressive) | - | 2x | - |
| Défensif (Defensive) | - | - | 2x |
| Cordial | - | - | - |
Certaines récompenses d'expérience spéciales, comme les récompenses de quêtes, sont réparties entre les compétences de combat selon le même tableau ci-dessus (la récompense étant égale à 3n).
L'expérience de magie est obtenue en lançant un sort ou en utilisant un teleport scroll ou un teleport book.
Récompenses spéciales​
L'expérience peut aussi être obtenue via des récompenses spéciales, comme :
- Dépenser des points de captcha
- Terminer une quĂŞte
- Terminer un "kill" party dungeon
- Obtenir des récompenses quotidiennes