Aller au contenu principal

Hit Chance

🇫🇷 Traduction française — nom original (anglais) : Hit Chance — voir la page en anglais

La chance de toucher (Hit Chance) est la probabilité qu'une attaque inflige des dégâts physiques. La Précision et l'Équipement (aim) peuvent augmenter la Précision ajustée d'un joueur. La Défense réduit la chance de ton adversaire de te toucher. Un adversaire avec un niveau de précision plus élevé aura une chance de toucher plus élevée, et un adversaire avec une défense plus élevée réduira ta chance de le toucher.

Chaque point (1) de Précision annule un point (1) de Défense du Monstre.

  • Pour une chance de toucher de 100%, ta PrĂ©cision doit ĂŞtre Ă©gale ou supĂ©rieure Ă  la DĂ©fense de ton adversaire.
  • Une prĂ©cision plus Ă©levĂ©e n'apporte aucun bĂ©nĂ©fice direct au-delĂ  de ce seuil.

L'objet /Mods « Right-Click Menu Extensions » active l'option « Combat Analysis » qui affiche les chances de toucher précises, à la fois pour le joueur et pour le Monstre.

Remarque​

Les dégâts magiques suivent leurs propres règles et les sorts ignorent la chance de toucher.

  • Les dĂ©gâts de sort s'ajoutent Ă  ta prochaine attaque au corps Ă  corps.

  • L'aim (prĂ©cision d'Ă©quipement) concerne l'attaque au corps Ă  corps.

Les dégâts d'archerie suivent également leurs propres règles et ne nécessitent aucun point de compétence en Précision.