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Ice Tower

🇫🇷 Traduction française — nom original (anglais) : Ice Tower — voir la page en anglais

Ice Tower

La Ice Tower se trouve sur le territoire de Void I. C'est la tour de difficulté moyenne parmi les trois tours, Nature Tower étant la plus facile et Fire Tower la plus difficile. Terminer chaque salle te rapporte entre 750 et 2000 points d'expérience pour ta posture de Mode de Combat. Si tu utilises des flèches pour tuer le monstre, la compétence Archery bénéficie du bonus. Il y a 65 salles de monstres (Elite), et le Deadly Tree se trouve dans la salle 66. Comme pour Cathedral, tous tes objets sont protégés en cas de mort et tu ressors à l'extérieur de la Ice Tower avec la santé au maximum.

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Il est recommandé d'avoir des statistiques de combat de base dans les 80, avec un équipement adapté.

SalleImageNomNiveauViePrécForceDéfExp
bonus
1Wind Elemental(Elite) Wind Elemental 1910300039030220750
2Wind Elemental(Elite) Wind Elemental 2962320039030225750
3Wind Elemental(Elite) Wind Elemental 31013340039030235750

(Tableau des 66 salles disponible en intégralité sur la version anglaise de cette page — seul un extrait est traduit ici à titre d'exemple.)

Le total de PV pour tous les monstres à l'exception du Deadly Tree est de 427 750. Sans utiliser la Magie et en supposant une posture de combat autre que Cordial, terminer la Ice Tower te rapportera un total de 1 415 625 points d'expérience de combat, dont 943 750 pour ta posture de combat actuelle et 471 875 pour la Santé. Cela inclut le total d'expérience bonus de 88 250 provenant du coup final porté à chaque monstre. Utiliser la posture de combat Cordial donnera 2/3 du total d'expérience normalement gagné, toute cette expérience allant à la Santé. Utiliser la Magie modifiera l'expérience des monstres en raison de son mode de calcul propre.

L'expérience bonus par salle est de 750 pour les salles 1 à 19 ; 1500 pour les salles 20 à 55 ; et 2000 pour les salles 56 à 65.